PEMANFAATAN FITUR MEDIA SOSIAL INSTAGRAM SEBAGAI MEDIA PEMASARAN RIULMARKET
ANIMASI INTERAKTIF PELAFALAN HURUF DAN ANGKA BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN ANDROID DI SD YPWKS 1 CILEGON
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENDAMPING PEMBELAJARAN HURUF DAN ANGKA DI LINGKUNGAN TK AL MUFLIHUN
PERMAINAN TEBAK NAMA OLAHRAGA BERBASIS SCIRRA CONSTRUCT DI SD CIKANCUNG 3
Rizki Tri Prasetio, S.T., M.Kom (Pembimbing)
PERMAINAN EDUKASI TEBAK NAMA PAHLAWAN NASIONAL MENGGUNAKAN WEB DI SDN CIKANCUNG 1
Syarif Hidayatulloh, S.T., M.Kom (Pembimbing)
APLIKASI ANDROID PERMAINAN NUMBER QUIZ PADA SISTEM BILANGAN DI SDN CIKANCUNG 1
APLIKASI PERMAINAN TEBAK ORGAN TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN CONSTRUCT 3 UNTUK USIA ANAK 10 TAHUN
PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK DI LINGKUNGAN TKIT BUSTANUL‘ULUM
Iedam Fardian Anshori, S.T., M.Kom., M.M (Pembimbing)
RANCANGAN IMPLEMENTASI ANIMASI INTERAKTIF EDUKASI PENGENALAN SAMPAH BERDASARKAN JENISNYA
PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF CERITA NABI-NABI ULUL AZMI UNTUK ANAK-ANAK DALAM BENTUK APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF