<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="4829">
 <titleInfo>
  <title>Pengembangan Animasi Interaktif Klasifikasi Jangkauan Dan Topologi Jaringan Berbasis Android Sebagai Media Belajar Untuk Siswa Kelas XI Pada SMKN 1 Sambas</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Rezki - 16170159</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Dedi Saputra, S.Pd., M.Kom</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Universitas BSI Bandung</placeTerm>
   <publisher>UNIVERSITAS BSI BANDUNG</publisher>
   <dateIssued>2018-2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
&#13;
Muhammad Rezki (16170159), PENGEMBANGAN ANIMASI INTERAKTIF KLASIFIKASI JANGKAUAN DAN TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK SISWA KELAS XI PADA SMKN 1 SAMBAS&#13;
&#13;
Dunia komputer memiliki ilmu yang luas untuk dipelajari. Diantaranya adalah klasifikasi jangkauan dan topologi yang memiliki jenis dan karakteristik tersendiri. Banyaknya jenis klasifikasi jangkuan dan topologi, serta metode proses pembelajaran di sekolah yang kurang menarik sehingga siswa cepat bosan dan malas untuk mempelajarinya., khususnya bagi siswa SMK Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan. Selain itu, dalam praktiknya, yaitu membuat kabel LAN membutuhkan peralatan yang cukup mahal membuat siswa sulit melakukan kegiatan praktik tersebut diluar sekolah. Mengakibatkan siswa sulit mengembangkan kemampuannya. Dengan perkembangan teknologi saat ini tentu saja dapat dimanfaatkan dalam dunia pendidikan, salah satu pemanfaatannya yaitu dengan membuat aplikasi edukasi yang dapat memberikan suasana baru dalam belajar. Oleh karena itu, dibuatlah animasi interaktif ini yang diharapkan dapat menjadi pemecah masalah tersebut. Animasi interaktif ini dibuat dengan aplikasi Construct 2, dikembangkan dengan metode pengembangan multimedia serta teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara dan studi pustaka. Tujuan pembuatan animasi interaktif ini adalah agar siswa dapat mempelajari klasifikasi jangkauan dan topologi dengan mudah, serta dapat menguasai praktik membuat kabel LAN melalui animasi interaktif simulasi sebagai pengganti fasilitas sekolah.&#13;
&#13;
Kata Kunci: Construct 2, Animasi Interaktif, Jaringan Komputer&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Sistem Informasi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Jaringan Komputer</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Animasi Interaktif</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Construct 2</topic>
 </subject>
 <classification>028 /S1.SI.SKP/2018-2019</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>028 /S1.SI.SKP/2018-2019</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S00963K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan</sublocation>
    <shelfLocator>028 /S1.SI.SKP/2018-2019</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="8224" url="" path="/f10cc84bd9c64b8e8e31665978350f9c.pdf" mimetype="application/pdf">ABSTRAK</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8227" url="" path="/8b7500dfaad4ddd26210d7f3eab5a2ca.pdf" mimetype="application/pdf">BAB 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8233" url="" path="/b9bb7333158309756f05726f6b89da3d.pdf" mimetype="application/pdf">BAB 4</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8235" url="" path="/93ffbea4c247770bf2ae77305736f1f6.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8239" url="" path="/02b45d345e8568d5560028189448a83e.pdf" mimetype="application/pdf">JURNAL</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <slims:image>cover.PNG.PNG</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>4829</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-07-31 09:39:21</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-02-07 10:03:24</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>