<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="4876">
 <titleInfo>
  <title>Animasi Game Interaktif Pengenalan Kebudayaan Sunda Menggunakan Unity</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Samsul Muarip - 16170078</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Maxsi Ary, S.Si., S.Kom., M.Kom</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Universitas BSI Bandung</placeTerm>
   <publisher>UNIVERSITAS BSI BANDUNG</publisher>
   <dateIssued>2018-2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Muhammad Samsul Muarip (16170078) Animasi Game Interaktif Pengenalan Kebudayaan Sunda Daerah Jawa Barat Menggunakan Unity&#13;
&#13;
Teknologi dengan piranti bergerak atau mobile yang fleksibel bisa mempermudah pengguna bisa melakukan permainan dimana saja. Salah satu teknologi mobile yang banyak digunakan dan gratis adalah dengan menggunakan android. Dalam proses pembelajaran di sekolah tentang kebudayaan sunda salah satunya di SD Sukamulya masih menggunakan buku sehingga proses belajar di nilai siswa kurang menyenangkan. Media permainan akan mempermudah proses sosialisasi bahkan proses pembelajaran tentang pengenalan kebudayaan sunda kepada siswa sd sukamulya dalam memahami pembelajaran. Adapun metode pengembangan yang digunakan dalam pembuatan animasi game interaktif pengenalan kebudayaan sunda dimulai dari analisa kebutuhan, desain GUI (Graphic User Interface), code generation, testing, suport . Di dalam game animasi interaktif ini membantu anak untuk mempelajari kebudayaan sunda dimulai dari sejarah kebudayaan sunda, pakaian adat sunda, alat musik tradisional sunda, senjata daerah kebudayaan sunda, rumah adat kebudayaan sunda, dan senjata daerah. Dengan adanya animasi game interaktif anak-anak diharapkan lebih memahami dan mengenal kebudayaan sunda daerah jawa barat serta akan memberikan metode pembelajaran baru dengan menggunakan Game Animasi Interaktif. Dari hasil kuisioner 80% responden menjawab ya bahwa Animasi tampilan menarik selain itu materi yang terdapat dalam aplikasi 75,4 % responden menjawab ya bahwa sesuai dengan materi yang di pelajari&#13;
&#13;
Kata Kunci: Animasi  Game Interaktif, Pengenalan Kebudayaan Sunda, Aplikasi Unity&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Sistem Informasi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Animasi Game Interaktif</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Pengenalan Kebudayaan Sunda</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Aplikasi Unity</topic>
 </subject>
 <classification>047 /S1.SI.SKP/2018-2019</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>047 /S1.SI.SKP/2018-2019</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S01010K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan</sublocation>
    <shelfLocator>047 /S1.SI.SKP/2018-2019</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="8505" url="" path="/524c305ac91073e1c68c914cadeefa86.pdf" mimetype="application/pdf">ABSTRAK</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8506" url="" path="/058ebeb75f980beee6d1b478d7d42190.pdf" mimetype="application/pdf">BAB 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8515" url="" path="/491df31c9506c8b94275fd06dbac08cd.pdf" mimetype="application/pdf">BAB 4</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8524" url="" path="/13987c75396b2d91e6b9bbcc06ce4dc5.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="8526" url="" path="/7bf7f428e2a39d2742b94ad4fbb90d12.pdf" mimetype="application/pdf">JURNAL</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <slims:image>cover.PNG.PNG</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>4876</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-07-31 10:12:19</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-02-07 14:07:39</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>