<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="5689">
 <titleInfo>
  <title>GAME SIMULASI NELAYAN NAFKAH PESISIR DENGAN UNITY3D BERBASIS ANDROID</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>MUHAMAD ILMAN NAFIAH - 17150013</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Erfian Junianto, S.T, M.Kom</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Universitas ARS</placeTerm>
   <publisher>Universitas ARS</publisher>
   <dateIssued>2019 - 2020</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
&#13;
Nelayan adalah pekerjaan yang umum di Indonesia terutama di wilayah pesisir laut namun dengan seiringnya perubahan zaman pekerjaan nelayan tidak lagi diminati oleh generasi muda yang mengakibatkan menurunnya jumlah pekerja nelayan, padahal Indonesia memiliki sumber daya hayati laut yang besar. Maka dari itu perlu adanya pengenalan tentang pekerjaan nelayan menggunakan teknologi telepon pintar yang saat ini banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia. Permainan simulasi nelayan Nafkah Pesisir adalah aplikasi permainan edukasi yang berlatar belakang pekerjaan nelayan pemain akan belajar bagaimana tata cara menangkap ikan berdasarkan realita pada pekerjaan aslinya, pemain juga akan berinteraksi melalui kontrol dan tampilan di perangkat Android untuk memenuhi syarat tertentu. Tahapan awal pembuatan game adalah pembuatan model karakter sebagai aktor yang kemudian akan menjadi karakter utama permainan lalu kemudian pembuatan model perahu dan desa tempat skenario permainan, semua model dibuat menggunakan software Blender yang akan di program sesuai kebutuhannya di UnityEngine menggunakan Bahasa C#, yang kemudian dikembangkan dengan metode prototype. Pemain akan belajar bagaimana melakukan persiapan sebelum berangkat menangkap ikan hingga mengatur pendapatan dari hasil menangkap ikan agar bisa terus berlanjut memainkan permainan. Permainan simulasi ini diharapkan dapat memberikan gambaran mengenai pekerjaan nelayan yang mudah-mudahan dapat menarik minat pemain untuk bisa terjun langsung dalam menggeluti pekerjaan nelayan.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>teknik informatika</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Android</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Simulasi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Nelayan</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Unity 3D</topic>
 </subject>
 <classification>012 / S1.TI.SKP / 2019 - 2020</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>012 / S1.TI.SKP / 2019 - 2020</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S01692K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>012 / S1.TI.SKP / 2019 - 2020</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="4337" url="" path="/f82f0c8429350aacb9ca6de740a5c651.pdf" mimetype="application/pdf">ABSTRAK</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="4338" url="" path="/36b9f68e1890d2240c79496e1ca1a370.pdf" mimetype="application/pdf">BAB 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="4339" url="" path="/37849a48b2dc2c1c74f2147ef63b209d.pdf" mimetype="application/pdf">BAB 2</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="4342" url="" path="/1c0a2245d571a4447622f9ea0a1b1f25.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="4343" url="" path="/3ab349192bdba200e556ff454cd277bc.pdf" mimetype="application/pdf">JURNAL</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <slims:image>cov_ilman.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>5689</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-01-30 21:55:13</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-02-02 19:26:16</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>