<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="7920">
 <titleInfo>
  <title>RANCANG BANGUN GAME EDUKASI KUIS MATEMATIKA &#13;
UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>JAUHAR MA’RUF - 17180066</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Ricky Firmansyah, S.T., M.Kom (Pembimbing)</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
   <publisher></publisher>
   <dateIssued>2022/2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Abstrak&#13;
&#13;
Matematika adalah ilmu pengetahuan yang selalu terhubung dengan kehidupan &#13;
manusia. Pembelajaran matematika sampai sekarang ini masih menjadi mata &#13;
pelajaran yang dianggap sulit, salah satu faktor dalam diri siswa yang &#13;
mempengaruihi hasil belajarnya adalah minat belajar. Sekarang ini, dalam bidang &#13;
pendidikan banyak yang memanfaatkan teknologi sebagai sarana informasi dan &#13;
pengetahuan. Game merupakan salah satu pemanfaatan teknologi yang banyak &#13;
diminati semua kalangan terutama anak-anak. Game edukasi merupakan media &#13;
yang digunakan dalam memberikan pengajaran yang berupa permaianan dengan &#13;
merangsang daya pikir dan meningkatkan konsentrasi melalui media yang unik dan &#13;
menarik. Dalam pendekatan teknologi saat ini, pemanfaatan sebuah aplikasi berupa &#13;
game pada platform android menjadi salah satu sarana pembelajaran yang cukup &#13;
efektif. Dalam hal ini maka dirancanglah sebuah game edukasi kuis matematika &#13;
berbasis android dengan menggunakan metode software development life cycle&#13;
(SDLC) yang bertujuan untuk meningkatkan informasi mengenai matematika. &#13;
Hasil dari game edukasi kuis matematika dapat menjadi media pembelajaran yang &#13;
menyenangkan dan dapat membantu meningkatkan pengetahuan mengenai &#13;
pembelajaran matematika di Les Private Zilzia. Hasil kuesioner yang dibagikan &#13;
kepada 11 responden dengan 10 pertanyaan menghasilkan presentase 90% hal ini &#13;
menunjukan bahwa game edukasi ini sudah mampu menjadi media pembelajaran &#13;
yang efektif dan menyenangkan bagi anak.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>matematika</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Android</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Game Edukasi</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>048/S1.TI.SKP/2022-2023</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S03041K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>048/S1.TI.SKP/2022-2023</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="23554" url="" path="/781ae285f27dc6a939285d4a734ec29a.pdf" mimetype="application/pdf">Hal Depan</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23555" url="" path="/67d01edeb6ca61fd738f1628c8a56a1d.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23557" url="" path="/5a1ad57b2303237c2b6ddcf655f60dd4.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 3</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23559" url="" path="/eff6bd1e9c180e5502f1cf71ac59e198.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 5</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23560" url="" path="/63c5836ab37a3dfdfa131b299311435a.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23561" url="" path="/81fd506981c222e5ffbfa24e33877d47.pdf" mimetype="application/pdf">Hal Belakang</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23562" url="" path="/dd4ec55bd2857f52d0ad5c4bfb9e7dd1.pdf" mimetype="application/pdf">Lampiran</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <slims:image>Screenshot_2023-06-19_094747.png.png</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>7920</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-06-19 09:50:57</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-06-19 09:52:54</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>