<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="7939">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN GAME EDUKASI MACTH GAME HEWAN DAN &#13;
BUAH CONSTRUCT 2 DI SD PELITA</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>MUHAMMAD JABBAR  FIRDAUS - 17180039</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Iedam Fardian Anshori, S.T., M.Kom., M.M (Pembimbing)</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
   <publisher></publisher>
   <dateIssued>2022/2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Abstrak&#13;
&#13;
Game Edukasi adalah permainan edukatif jenis media yang digunakan&#13;
untuk memberikan pengajaran berupa permainan dengan tujuan untuk merangsang&#13;
daya pikir dan meningkatkan konsentrasi melalui sarana yang unik dan menarik.&#13;
Pemahaman ini tentu saja menentukan bahwa pendidikan dimaksudkan untuk&#13;
mendukung proses belajar mengajar dengan kegiatan yang lebih menyenangkan&#13;
dan kreatif.Tujuan dari dibuatnya game edukasi ini untuk menunjukan bahwa &#13;
game tidak hanya untuk sekedar hiburan semata namun dengan game kita juga &#13;
bisa belajar, sehingga dengan adanya game edukasi seperti ini dapat meningkatkan&#13;
minat belajar anak terutama untuk PendidikanMetode penelitian yang digunakan&#13;
dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif atau yang biasa disebut dengan &#13;
metode teoritis. Hasil penelitian telah menghasilkan suatu produk berupa game&#13;
edukasi berupa aplikasi yang dapat digunakan pada perangkat keras seperti &#13;
smartphone yang dapat menjadi media pembelajaran yang menyenangkan karena &#13;
memiliki pembelajaran sambil bermain, yang diharapkan dapat meningkatkan&#13;
keterampilan membaca.Construct 2 adalah game engine yang bisa membantu &#13;
membuat sebuah game komputer yaitu game 2D Menurut Permana Construct 2 &#13;
adalah sebuah tool berbasis HTML5 untuk menciptakan sebuah permainan.&#13;
Dengan tool Construct 2 memungkinkan siapa saja membuat game tanpa harus&#13;
memiliki pengalaman pemrograman. Construct 2 adalah sebuah aplikasi pembuat&#13;
game berbasis HTML5 yang dimana penggunanya tidak perlu punya keahlian&#13;
pemograman khusus.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Construct 2</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Kuantitatif</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Game Edukasi</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>066/S1.TI.SKP/2022-2023</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S03059K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>066/S1.TI.SKP/2022-2023</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="23708" url="" path="/3e3cdddd1ac2486f8e781c531e66e3ce.pdf" mimetype="application/pdf">Hal Depan</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23709" url="" path="/558d8523985c659ab186bd14f740842c.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23711" url="" path="/c9e0e4b51e67ba6c5e69da57f9598e39.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 3</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23713" url="" path="/0f040dfe70726461636e74d22f758c48.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 5</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23714" url="" path="/6c699d84a8bb5a232f31e94a945d43e4.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23715" url="" path="/31146f63dfc15e7e55feb13e76f97dbc.pdf" mimetype="application/pdf">Hal Belakang</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23716" url="" path="/29be95a124c2b304026f61ab74800fe9.pdf" mimetype="application/pdf">Lampiran</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <slims:image>Screenshot_2023-06-21_102100.png.png</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>7939</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-06-21 10:24:45</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-06-21 10:26:29</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>