<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="7961">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN AI DALAM GAME DENGAN JUDUL “V-SHOOTER 2D” MENGGUNAKAN UNITY</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>SARIFUDIN HANAFI - 17180051</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Ina Najiyah, M.Kom (Pembimbing)</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
   <publisher></publisher>
   <dateIssued>2022/2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Abstrak&#13;
&#13;
Finite State Machine merupakan salah satu metode perancangan sistem kontrol &#13;
yang cocok untuk menggambarkan tingkah laku sistem yang menggunakan tiga hal &#13;
yaitu state (keadaan), event (kejadian), dan action (aksi). Pada penelitian akan &#13;
merancang game yang berjudul “V-Shooter” permainan ini bergenre top down &#13;
shooter 2d, menggunakan metode Finite state machine (FSM) Untuk memberikan &#13;
perintah kepada enemy ai atau non-player character (NPC), Dengan tujuan untuk &#13;
menjadi musuh yang melawan pemain. Metode pengembangan game yang &#13;
digunakan yaitu metode pengembangan multi media yang memiliki tahapan &#13;
concept (pengonsepan), design (pendesainan), material collecting&#13;
(pengumumpulan materi), assembly (pembuatan), testing (pengujian), dan &#13;
distribution (pendistribusian). Dengan menerapkan tahapan metode tersebut, maka &#13;
dihasilkan game yang dapat bermain melawan NPC yang memiliki tingkah laku &#13;
yang dapat memberi respon menyerang pemain sesuai dengan keadaan atau kondisi &#13;
yang terjadi pada pemain. Untuk penerapan metode finite state machine sebagai &#13;
pembuatan ai enemy pada game dengan genre top down ini sangat layak digunakan</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Finite State Machine</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>enemy</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Top Down Shooter</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Digital Library ARS University Perpustakan Online ARS University</physicalLocation>
  <shelfLocator>088/S1.TI.SKP/2022-2023</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S03081K</numerationAndChronology>
    <sublocation>Teknik Informatika</sublocation>
    <shelfLocator>088/S1.TI.SKP/2022-2023</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="23907" url="" path="/76ca8b13e651fe78154f27a1043cefc9.pdf" mimetype="application/pdf">Hal Depan</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23908" url="" path="/d210eb98c58f520c6ee3239974ff8a5d.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 1</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23910" url="" path="/4ccb16176b866bf236a6b9bf703a81ab.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 3</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23912" url="" path="/517baa9fbe82ee13b42e4c3674f19fe3.pdf" mimetype="application/pdf">Bab 5</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23913" url="" path="/936787d4e811813a42bee6c4c674acf6.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23914" url="" path="/3467ce0d2774d6a5d936a26fb1ed727f.pdf" mimetype="application/pdf">Hal Belakang</slims:digital_item>
  <slims:digital_item id="23915" url="" path="/38b812b8e61a47f1c296e49b40a97cf0.pdf" mimetype="application/pdf">Lampiran</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <slims:image>Screenshot_2023-06-26_091509.png.png</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>7961</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-06-26 09:15:28</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-06-26 09:17:04</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>