Detail Dokumen
Pencarian Spesifik
Skripsi
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PENGENALAN ALFABET DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE
ABSTRAK
Anak-anak di SDN Sukahaji 02 cenderung merasa bosan saat belajar dan lebih
tertarik untuk bermain. Masalah utama yang muncul dalam proses belajar adalah
gaya pengajaran yang kurang menarik, sehingga anak-anak kehilangan minat dalam
belajar. Dalam mengamati kegiatan di SDN Sukahaji 02, terlihat bahwa metode
pembelajaran yang digunakan masih terbatas dan tidak ada alternatif media
pembelajaran yang menarik. Selain itu, guru masih mengandalkan papan tulis
sebagai media utama dalam menyampaikan materi. Kurangnya minat anak-anak
dalam proses pembelajaran ini menyebabkan tujuan pembelajaran tidak dapat
tercapai secara maksimal. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini bertujuan
untuk menciptakan sebuah game edukasi yang ditujukan untuk anak-anak usia dini.
Metodologi yang digunakan dalam pengembangan game ini adalah MDLC
(Multimedia Development Life Cycle). Tahap pengujian sistem akan melibatkan
uji kotak putih (white box test) yang bertujuan untuk memastikan bahwa aplikasi
memenuhi kebutuhan fungsional yang telah ditetapkan. Hasil dari pengujian white
box menunjukkan bahwa aplikasi telah memenuhi syarat pengujian dan semua
fungsi berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan fungsional. Dengan demikian,
dapat disimpulkan bahwa game ini efektif, efisien, dan menarik bagi anak-anak,
sehingga dapat meningkatkan kualitas dan kemampuan mereka dalam belajar
alfabet.
Ketersediaan
| S03518K | 076/S1.TI.SKP/2023 | Teknik Informatika | Tersedia |
Informasi Detail
| Nomor Serial |
076/S1.TI.SKP/2023
|
|---|---|
| Penerbit | Universitas ARS : ., 2023 |
| ISBN/ISSN |
-
|
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| Deskripsi Fisik |
-
|
| Subyek |
-
|
Versi lain
Tidak tersedia versi lain






